Z - Brush (Character Design - Modellazione e animazione 3D)

Partenza: Marzo 2011 | Durata: 45 ore, frequenza bisettimanale | Lingua: ita

 

Il corso analizza il lavoro del character designer, focalizzandosi da subito sulla produzione di personaggi per un media 3D, cercando di sfruttare  le nuove tecnologie anche se non si ha una buona manualità nel disegno. Si introduranno quindi le principali tipologie di character digitali, analizzando le differenze e le caratteristiche del lavoro con personaggi toon o hyper real.

 

Requisiti di ammissione: nozioni di 3D e conoscenza dei principali programmi grafici (es.: Photoshop).

Partendo dall'analisi delle diverse tipologie di geometrie 3D, il corso approfondirà le tematiche riguardanti i poligoni per approdare alle rivoluzionarie tecniche attuali di modellazione organica.

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