Corso di Modellazione e Animazione 3D - 3D StudioMax - Maya

Corso di Modellazione e Animazione 3D - 3D StudioMax - Maya

Partenza: Novembre 2011 | Durata: 90 ore | Lingua: Italiano

 

Prendere una scatola, trasformarla, applicare materiali, accendere la luce, animarla e renderizzare. Questo l’ obiettivo della prima lezione.

L’ obiettivo dell’ intero corso, di conseguenza,  è comprendere i principi di base che tracciano la vita della nostra scatola e applicarli per realizzare sistemi più complessi destinati ai tipici ambiti del 3D (riproduzioni,  Game Design, grafiche per cortometraggi, effetti destinati ai film ecc...).

Il corso si articola secondo le seguenti aree: interfaccia, modellazione, texturing, cineprese, illuminazione, animazione keyframe, sistemi particellari, effetti, simulazione dinamica, character animation, rendering.

Tali aree saranno trattate sigolarmente, e poi integrate insieme per realizzare i tipici workflows di produzione. Durante il corso saranno utilizzati 2 softwares principali: 3DStudio Max e Maya.

Il corso si apre introducendo il 3D tramite 3DStudio Max (30 ore) per poi approfondirlo tramite Maya (60 ore). Al termine del corso, i partecipanti saranno in grado di comporre in 3D una scenografia completa con un soggetto principale animato...e raccontare la loro storia in 3 dimensioni.

Durante le lezioni dedicate al software 3DStudio Max (30 ore) verranno trattati la gestione delle interfacce, la modellazione, le cineprese, l’illuminazione, la global illumination, il rendering, l’ animazione keyframe, i workflows di produzione; nella seconda parte del percorso formativo, principalmente indirizzata all’insegnamento del software Maya, verranno  analizzati la gestione delle interfacce, la  modellazione, le cineprese, l’ illuminazione, i materiali, la global illumination, il rendering,  l’animazione, gli effetti, la simulazione dinamica, la character animation, i workflows di produzione.

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