Video Design
Partenza: Ottobre 2010 | Durata: 3 anni | Lingua: local
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Roma Torino
Il primo anno è dedicato alla propedeutica, ovvero all’acquisizione dellaformazione di base, dei riferimenti culturali, degli strumenti e delle regole chedistinguono e caratterizzano un atteggiamento progettuale. Il secondo anno si concentra sulla metodologia e sulla progettazione assistita. Lo studente acquisisce consapevolezza e competenza nelle specifiche areeprofessionali attraverso esperienze pratiche guidate, lo studio di disciplinetecniche, insegnamenti di carattere culturale, con particolare attenzioneall’evoluzione dei contesti, dei mercati, dei linguaggi. Il terzo anno è dedicato alla progettazione avanzata e alla simulazione professionale, affrontando quelle che sono le tematiche progettuali di competenza delle figure professionali dei vari settori. Momento culmine di questo percorso formativo, nel sesto semestre, è il progetto di tesi: un progetto complesso e articolato, svolto da gruppi di lavoro in collaborazione con Enti e Aziende che interagiscono con l’Istituto Europeo diDesign con intenti di ricerca di soluzioni originali e innovative. Gli studenti sono stimolati ad acquisire autonomia operativa, capacità dieffettuare scelte coerenti e argomentate, di rapportarsi con un committente, di assumersi responsabilità precise. Questa esperienza semi-professionale costituisce per i diplomati una carta in più al momento del loro ingresso nelmondo del lavoro.
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ADOBE ILLUSTRATOR
Approccio alla grafica vettoriale che porrà l'allievo nella condizione di base per gestire ed eseguire immagini finalizzate ad un progetto multimediale Docente: Aldo Testi
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ADOBE PHOTOSHOP
Conoscenza del software e del suo utilizzo sia in caso di stampa su supporto cartaceo sia in ambito multimediale. Comprensione delle logiche di trattamento delle immagini in modalità bit-map. Il corso è essenzialmente improntato sulla conoscenza delle potenzialità di Photoshop, attraverso progetti discussi all’inizio della sessione di lavoro, per individuarne gli obiettivi. Docente: Marco Michiorri
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ADOBE PREMIERE
Acquisire la conoscenza delle tecniche di video-editing, tipiche dei software NLE, necessarie per produrre un audiovisivo che, oltre a contenere \"forza\" comunicativa, sia grammaticalmente corretto. Docente: Marco Michiorri
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ARTE CONTEMPORANEA
La conoscenza dell’arte come strumento di riconoscibilità stilistica e comunicativa dell’immagine nel quotidiano della società contemporanea. Docente: Angelo Capasso
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COLORE
Acquisire la capacità di scegliere ed utilizzare i colori nel campo grafico e fotografico attraverso l’uso delle regole della teoria del colore: ottico percettive; picologiche e di significato; tecniche e produttive. Docente: Angelo De Mattia
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FLASH
Il breve corso disegnato per gli studenti del secondo anno di Video, oltre a presentare le nuove funzionalità di Flash 8, servirà a rafforzare e soprattutto ad approfondire concetti già introdotti nel corso del primo anno, ma con un approccio di carattere più generale che non specifico o unicamente indirizzato alla produzione di videoclip. Docente: Giovanni Giannasca
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MONTAGGIO VIDEO
Attraverso un’analisi critica delle teorie e tecniche del montaggio, il corso mira a fornire agli studenti gli strumenti necessari per affrontare il mondo dell’Editing Digitale. Docente: Eleonora Orlandi
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PRODUZIONE
Acquisizione delle nozioni progettuali per la realizzazione di prodotti di videocomunicazione: station identity, sigle televisive e cinematografiche, videoclip musicali, filmati istituzionali, videoinstallazioni, filmati sperimentali. Metodologia progettuale e creativa per la gestione e pianificazione delle linee produttive idonee alla realizzazione del progetto. Docente: Roberto Laurenzi
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PROGETTAZIONE
Primo approccio al processo creativo/progetto grafico applicato al video design. Docente: Lorenzo Ceccotti
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SCRITTURA CREATIVA
Fornire agli studenti gli strumenti necessari per trasformare le idee in testi scritti finalizzati ai diversi prodotti audiovisivi. Acquisizione delle principali tecniche narrative e di scrittura. Docente: Luigi Sardiello
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SEMIOTICA
Fornire agli studenti gli strumenti di analisi elaborati dagli studi semiologici, con particolare attenzione ai visual pubblicitari, ai marchi ed alle loro dinamiche interpretative. Docente: Marco D'Angelo
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SOUND DESIGN
Fornire agli studenti una serie di nozioni d’ordine pratico, teorico ed estetico concernenti l’elaborazione del suono. Strumenti come il campionatore e programmi-elettroacustici, sono le nostre nuove estensioni per la produzione, modificazione e strutturazione di una nuova estetica della musica elettronica. Il corso sarà mirato all’approfondimento dei percorsi di sperimentazione e interdisciplinarietà, che si spinge fino a quel connubio di musica e arti visive che rappresenta i percorsi artistici e le forme di comunicazione più innovative. Indagare la nuova Musica Elettronica è obiettivo didattico fondamentale, per fornire strumenti necessari a capire ambiti di forte attualità come il Video Design, la Video Art, la SoundArt, la RadioArt, la PerformanceArt e a sondare territori ancora inesplorati. Si forniranno gli strumenti necessari per sonorizzare qualsiasi genere di prodotto Visual contemporaneo. In altre parole si forniranno agli studenti le nozioni tecniche e teoriche necessarie per costruire architetture sonore, spazi sonori, immagini sonore, che potranno dialogare e accompagnare qualsiasi prodotto visuale. Docente: Filippo Manni
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STORIA DEL CINEMA
Il Cinema, formidabile punto di riferimento per la comprensione dei meccanismi che regolano la moderna comunicazione, è una sorta di dizionario audiovisuale in grado di ospitare al suo interno l’intero sistema delle arti. Sorgente inesauribile da cui attingere, per chi opera nei settori delle Arti visive e del Design. Docente: Claudio Calibotti
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TECNICHE FOTOGRAFICHE E DI RIPRESA
Apprendimento degli strumenti base e delle tecniche di realizzazione di un audiovisivo dal punto di vista della ripresa cinematografica e video digitale. Approfondimenti relativi al legame costante tra tecnica e linguaggio, e alle dinamiche percettive alla base delle tecnologie di ripresa video/cinematografica, alle tecniche di illuminazione e controllo dell’immagine. Docente: Paolo Bravi
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TECNOLOGIE TELEVISIVE
Illustrare il funzionamento dei dispositivi informatici utilizzati professionalmente dai videodesigner e trasmettere la conoscenza della tecnologia alla base della fruizione televisiva. Docente: Roberto Grassi
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VISUALIZING
Insegnare all’allievo ad esercitare le capacità visive e percettive, abituare l’occhio ad una rapida azione di sintesi strutturale delle linee e delle forme e trasporre quindi questa conoscenza su carta con l’ausilio di media e tecniche tradizionali. Acquisizione di una capacità visiva, percettiva e rappresentativa inerente la struttura dell’oggetto o della composizione. Acquisizione di una cultura dell’immagine sia disegnata che fotografica. Docente: Aldo Testi
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DISEGNO GEOMETRICO
Il disegno come attività intellettuale: dall’origine del pensiero all’origine del disegno. Attraverso lo sviluppo del disegno nella cultura si mira a costituire negli allievi un’identità intellettuale e professionale per apprendere la capacità di vedere e trasmettere il vedere mediante un codice rigoroso e flessibile. Docente: Carlo Bordin
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EDITING E COMPOSITING AUDIOVIDEO
Apprendimento delle modalità di editing e compositing audiovideo con l’utilizzo di software specifici con l’obiettivo di realizzare progetti complessi, in coordinamento con tutto il corpo docente del Dipartimento di Video Design. Docente: Marco Michiorri
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FLASH
Il breve corso disegnato per gli studenti del secondo anno di Video, oltre a presentare le nuove funzionalità di Flash 8, servirà a rafforzare e soprattutto ad approfondire concetti già introdotti nel corso del primo anno, ma con un approccio di carattere più generale che non specifico o unicamente indirizzato alla produzione di videoclip. Docente: Giovanni Giannasca
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LINGUAGGIO VIDEO
Il corso ha come intento primario quello di fornire gli strumenti di base per interpretare il significato estetico e linguistico della videoarte. Docente: Angelo Capasso
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MEDIA WORLD Html
Presentare il proprio lavoro al committente attraverso l'utilizzo del media Web. Docente: Luca Frassineti
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MODELLAZIONE E ANIMAZIONE 3D
Creare ambientazioni e oggetti 3D, controllare nel tempo l’animazione della scena attaverso l’utilizzo di 3DStudio Max 8 e seguendo queste fasi: -ottenere superfici complesse partendo da geometrie primitive; -definire materiali e distribuirli sulle superfici; -comporre la scena costituita da più modelli; -impostare sorgenti di luce e inquadrature tramite cineprese; -realizzare una animazione definendo nel tempo la variazione dei parametri delle superfici dei modelli, dei materiali, delle luci e delle cineprese; -osservare la realtà in wireframe. Docente: Francesco Ugolini
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MOTION GRAPHIC 1
- Far acquisire, nell’ambito del design, i diversi aspetti del processo creativo e produttivo di un progetto di motion graphics. - Utilizzare diverse tipologie di elementi compositivi (grafica, foto, video, e il lettering) come mezzo per esprimere un messaggio. Studio delle loro relazioni compositive, morfologiche e discorsive. - Affrontare le problematiche tecniche, produttive ed organizzative di un progetto di motion graphics. Docente: Moira Abramzon
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PRODUZIONE
Acquisizione delle nozioni progettuali per la realizzazione di prodotti di videocomunicazione: station identity, sigle televisive e cinematografiche, videoclip musicali, filmati istituzionali, videoinstallazioni, filmati sperimentali. Metodologia progettuale e creativa per la gestione e pianificazione delle linee produttive idonee alla realizzazione del progetto. Docente: Roberto Laurenzi
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SCRITTURA CREATIVA
Fornire agli studenti gli strumenti necessari per trasformare le idee in testi scritti finalizzati ai diversi prodotti audiovisivi. Acquisizione delle principali tecniche narrative e di scrittura. Docente: Luigi Sardiello
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SOCIOLOGIA
Il Corso intende fornire, attraverso la prospettiva culturologica, gli strumenti per la comprensione del rapporto tra forme di comunicazione e pratiche di consumo riferite all’odierna industria culturale. Pertanto i due principali obiettivi formativi saranno: offrire una serie di strumenti per la comprensione dei più avanzati oggetti comunicativi, proporre fonti di ispirazione per il lavoro dei futuri creativi. Docente: Da definire
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SOUND DESIGN
Fornire agli studenti una serie di nozioni d’ordine pratico, teorico ed estetico concernenti l’elaborazione del suono. Strumenti come il campionatore e programmi-elettroacustici, sono le nostre nuove estensioni per la produzione, modificazione e strutturazione di una nuova estetica della musica elettronica. Il corso sarà mirato all’approfondimento dei percorsi di sperimentazione e interdisciplinarietà, che si spinge fino a quel connubio di musica e arti visive che rappresenta i percorsi artistici e le forme di comunicazione più innovative. Indagare la nuova Musica Elettronica è obiettivo didattico fondamentale, per fornire strumenti necessari a capire ambiti di forte attualità come il Video Design, la Video Art, la SoundArt, la RadioArt, la PerformanceArt e a sondare territori ancora inesplorati. Si forniranno gli strumenti necessari per sonorizzare qualsiasi genere di prodotto Visual contemporaneo. In altre parole si forniranno agli studenti le nozioni tecniche e teoriche necessarie per costruire architetture sonore, spazi sonori, immagini sonore, che potranno dialogare e accompagnare qualsiasi prodotto visuale. Docente: Filippo Manni
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VISUALIZING 2
Tecniche di visualizzazione tradizionale. Ideazione e progettazione di uno storyboard con tecniche tradizionali e/o fotografiche. Docente: Aldo Testi
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ANIMAZIONE E MODELLAZIONE 3D: xSI
Il corso ha lo scopo di portare alla realizzazione di una animazione partendo da zero, tramite l’utilizzo del software Softimage|XSI 5. Lo scopo è quello di comprendere le funzioni di base del programma ma anche il percorso da seguire per realizzare un cortometraggio. Docente: Francesco Ugolini
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MONTAGGIO: AVID xPRESS
Portare gli alunni ad una conoscenza operativa del software di editing video Avid nella catena di produzione broadcast. Docente: Mirko Perri
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MOTION GRAPHIC 2
Dal progetto alla realizzazione finale di un prodotto audiovisivo con l’utilizzo delle conoscenze e delle tecniche acquisite. Docente: Marco Michiorri
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ORGANIZZAZIONE PROFESSIONALE
Fornire gli strumenti per l’inserimento nel mondo professionale, attraverso la preparazione del curriculum e del portfolio, l’indicazione dell’iter per la ricerca del lavoro, la conoscenza di elementi di etica professionale e di gestione dei rapporti con i committenti. Docente: Barbara Leganza
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PRODUZIONE
Acquisizione delle nozioni progettuali per la realizzazione di prodotti di videocomunicazione: station identity, sigle televisive e cinematografiche, videoclip musicali, filmati istituzionali, videoinstallazioni, filmati sperimentali. Metodologia progettuale e creativa per la gestione e pianificazione delle linee produttive idonee alla realizzazione del progetto. Docente: Roberto Laurenzi
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PROGETTO DI TESI
Il progetto di tesi prevede l’organizzazione di gruppi di studio e lavoro attorno a problematiche progettuali complesse. Obiettivo primario è quello di individuare percorsi di ricerca che simulino la realtà professionale e sviluppino maturità ed autonomia progettuale. Gli studenti vengono seguiti da uno staff composto da docenti, professionisti e assistenti. Il progetto di tesi può essere gestito, a seconda dei temi da sviluppare, in collaborazione con partner esterni, aziende, enti pubblici e privati, associazioni che svolgono una funzione di reale committente del progetto. Per il corso di Fotografia, il progetto tesi prevede lo svolgimento di due distinti lavori fotografici: uno in cui, attenendosi a un briefing di massima, viene richiesto lo sviluppo di uno specifico argomento; l’altro, in cui lo studente sviluppa liberamente un tema, o rivisita in una chiave del tutto personale un genere fotografico, a completamento del proprio stile fotografico. Docente: vari
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TEORIE E TECNICHE DI PRODUZIONE
Partire da alcuni filmati pubblicitari realizzati e fare il percorso inverso, passando dal filmato allo script, improntato unicamente sulle necessità e difficoltà produttive, sia per quanto riguarda la realizzazione dello shooting, dell’edizione, etc, sia per quanto riguarda il rapporto con il cliente, le sue necessità, le sue richieste. Si ripercorreranno poi le varie tappe che portano alla realizzazione, passando per il preventivo, il pdl, etc. Docente: Mauro Calevi
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VIDEO INTERACTIVE: FLASH
Il corso disegnato per gli studenti del terzo anno di Video verterà sull’acquisizione degli strumenti necessari alla progettazione di prodotti multimediali interattivi, vagliando sia le problematiche tecniche che di usability con un’attenzione particolare alle realtà di TV interattiva, PDA e altre tendenze avanguardistiche dei New Media. Docente: Massimo Kunstler
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VIDEO INTERACTIVE: TECNOLOGIE
Analisi e progettazione di interfacce per la televisione interattiva con particolare riferimento all’aspetto tecnologico. Docente: Roberto Grassi

Aldo Testi
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Angelo Capasso
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Angelo De Mattia
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Barbara Leganza
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Carlo Bordin
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Claudio Calibotti
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Coordinatore
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Da definire
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Eleonora Orlandi
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Filippo Manni
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Francesco Ugolini
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Franco Zeri
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Giovanni Giannasca
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Lorenzo Ceccotti
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Luca Frassineti
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Luigi Sardiello
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Luisa Macciocca
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Marco D'Angelo
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Marco Michiorri
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Massimo Kunstler
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Mauro Calevi
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Mirko Perri
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Moira Abramzon
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Paolo Bravi
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Roberto Grassi
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Roberto Laurenzi
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Simone Rosati
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Stefano Rebechi
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