Diploma Accademico di Primo Livello in CG Animation - IED Roma

Lingua

Italiano

Inizio

Ottobre 2026

Frequenza

Full time

Fruizione

Corso in presenza

Durata

3 Anni

Crediti

180 CFA / ECTS

Coordinamento del corso

Yuri Perrini

Corso disponibile anche a:

Milano

Prezzo

A partire da 8.500 €

Scopri le agevolazioni in corso

Il corso di Diploma Accademico di Primo Livello (DAPL) in CG Animation and Game Design di IED Roma offre una preparazione completa di conoscenze artistiche, competenze tecniche e di strumenti avanzati per sperimentare le diverse modalità espressive dell'animazione in computer grafica 3D. Grazie ad un percorso che integra aspetti creativi, produttivi e tecnologici, nel triennio si affrontano l’animazione 3D e gli effetti visivi con un approccio interdisciplinare.

Nello scenario di questo settore, il corso di CG Animation di IED Roma si distingue per la stretta vicinanza all’industria cinematografica e televisiva, dando spazio alla produzione e post-produzione di contenuti per il grande e il piccolo schermo e per l’ideazione e lo sviluppo di produzioni gaming innovative rivolte al mercato aristico e indipendente. Questo orientamento ha portato nle tempo a collaborare con i più grandi festival italiani di settore quali Giffoni Film Festival, Romics. Cartoons on the bay (RAI) e View Conference e con studi di animazione nazionali quali Graphilm. 

Sruttura e contenuti:

Il percorso formativo IED si articola in tre anni, durante i quali la progettazione si integra con l’acquisizione di conoscenze culturali, il dialogo con professionisti, lo sviluppo di competenze tecniche e l’utilizzo di strumenti innovativi.  

Il primo anno è propedeutico e fornisce agli studenti le basi teoriche, tecniche e culturali per operare nell’ambito dell’animazione 3D. Si studiano i principi fondamentali dell’animazione, modellazione, texturizzazione, lighting e rendering, utilizzando software professionali come Autodesk Maya, Nuke, Photoshop, Substance Painter e Arnold. Parallelamente, si affrontano le basi della pre-produzione con disegno del personaggio, ambient design e storyboarding. Il percorso è completato dallo studio dell’analisi visiva, della storia dell’arte contemporanea, del cinema, dell’animazione e della semiotica, che offrono un solido inquadramento culturale.

Nel secondo anno si approfondiscono le tecniche apprese, affrontando progetti più complessi, come cortometraggi animati e collaborazioni interdisciplinari. Viene potenziata la conoscenza di software come Houdini, ZBrush e Unreal Engine. L’attenzione si sposta sull’animazione organica dei personaggi, sul rigging avanzato e sulla narrazione visiva. Si approfondisce lo storytelling e la scrittura per l’animazione con contenuti culturali legati alla regia, alla storia dei videogiochi, all’anatomia artistica e alla produzione audiovisiva.

Il terzo anno è orientato alla progettazione avanzata e alla simulazione professionale. L’obiettivo è realizzare un progetto finale completo, curando tutte le fasi della produzione, dall’ideazione alla post-produzione. Si rafforzano competenze gestionali e organizzative, si lavora in team interdisciplinari, e si affrontano temi legate ai media emergenti e alla comunicazione digitale. Il progetto di tesi può consistere in un cortometraggio, un videogioco o un’installazione interattiva.

Faculty

Coordinatore del corso

Yuri Perrini

Animation Supervisor, CCO and Co-Founder @MVT Studios

Max Giovagnoli

Transmedia Producer & Storyteller

Edoardo Grassi

3D Modeler e Texture Artist

Lorenzo Moneta

Architetto e grafico

Sabrina Perucca

Artistic Director e Co-founder di Romics – International Comics, Animation, Games Festival

Lorenzo Raffi

Ceo EDGE LAB, Unreal Authorized Instructor partner Epic Games, virtual Production e VFX Supervisor.

Carlo Turrio Baldassarri

3D Artist

Andrea Salvatori

Scultore digitale e 3D Artist

Maurizio Pelizzari

Senior Character Designer e Visual Development Artist

Alice Di Natale

Storyboard Artist, Animatrice 2D

Fabrizio Gianola

Compositore

Tommaso Ragnisco

Artista, designer. Vfx Creative Director e Capo del Dipartimento Artistico presso Frame by Frame Itali

Diego Sacchetti

Game Developer e Game Designer.

Andrea Crimi

Character Artist

Emanuele Meloni

Rigger

Barbara D'ambrosio

Storica dell’arte

Giacomo Pierpaoli

Environment Artist

Alessandro Feliciani

Modeller e Rigger

Stefano Colaprete

Nuke Digital Compositor

Tiziana Amicuzi

Art Director e Scenografa

Progettati dai nostri studenti

Animation, 3D e Game Design

Roma

SAM & LUMY

Video, Cinema e Sound Design

Roma

Progetti didattici
Heliopolis

Animation, 3D e Game Design

Roma

IED X URBAN VISION

Animation, 3D e Game Design

Roma

Progetti finali / di tesi
Derive

Animation, 3D e Game Design

Roma

DANTE

Animation, 3D e Game Design

Roma

MACHINES

Animation, 3D e Game Design

Roma

WORDWIDE

Animation, 3D e Game Design

Roma

Mira

Video, Cinema e Sound Design

Roma

Artifex

News

02 aprile 2026

Forbes Next Leaders: Noemi Giulianini firma la cover della rivista di marzo

Forbes Next Leaders e IED insieme per valorizzare la creatività di nuova generazione: continua la partnership dedicata alle cover di Next Leaders.

25 marzo 2026

IED entra nelle top 100 istituzioni accademiche del QS World University Rankings® by Subject 2026

Il più grande network europeo di scuole di Arte e Design si posiziona tra le prime 100 università al mondo per la disciplina Art & Design, nell'anno del suo 60° anniversario.

19 marzo 2026

Plural Intelligences: IED annuncia il tema del suo 60º anniversario

IED rivela Plural Intelligences, il tema dedicato al 60° anniversario dalla sua fondazione, che ricorre nel 2026.

Forbes Next Leaders - Studentessa IED firma la copertina di febbraio di Next Leaders

12 marzo 2026

Forbes Next Leaders - Studentessa IED firma la copertina di febbraio di Next Leaders

Forbes Next Leaders e IED insieme per valorizzare la creatività di nuova generazione: al via la partnership dedicata alle cover di Next Leaders

IED amplia l'offerta formativa in inglese con nuovi corsi tra design, moda e cinema

27 febbraio 2026

IED amplia l'offerta formativa in inglese con nuovi corsi tra design, moda e cinema

IED – Istituto Europeo di Design amplia la sua offerta internazionale con nuovi corsi in lingua inglese. Un passo strategico che rafforza il posizionamento di IED come il più grande network europeo del design, aprendosi a studenti e professionisti creativi da tutto il mondo.

20 febbraio 2026

Visioni dal futuro: un secolo di manifesti dagli archivi di Triennale Milano animati e reinterpretati dai designer IED

L'installazione, parte del progetto europeo SISS - Sounding Images, screening sounds, è stata presentata nell'Agorà di IED Kunsthal Bilbao con una performance live.

23 gennaio 2026

Linkiesta Magazine x IED Torino

Una collaborazione editoriale con il corso triennale di Illustrazione di IED Torino

06 novembre 2025

Casa IED apre a New York: nasce un nuovo spazio di connessione e spazio culturale

Il Gruppo IED ha inaugurato Casa IED a New York, il primo degli di spazi che l’Istituto Europeo di Design dedicherà allo scambio culturale e alla creazione di sinergie tra designer e territorio. Un luogo dove design, comunità e intelligenza plurale si incontrano.

01 luglio 2025

Heliopolis

IED a Videocittà 2025 con installazione videoludica curata da Lorenzo Raffi con gli studenti di Cg Animation e Sound Design.