Anno accademico

2022-2023

Brief: progettare il concept di un gioco da tavolo e scegliere un ambiente e un arco temporale in cui svilupparlo.

Nella caotica città di Tokyo, sei aspiranti Graphic Designer si sfidano per realizzare loghi, illustrazioni, flyer pubblicitari e packaging di prodotti e ottenere così i badge che dimostrino le loro capacità.

Bisogna però far attenzione al tempo che scorre, le ore a disposizione non sono infinite. 

Il percorso sarà impervio e c’è chi cercherà di porre continui ostacoli lungo il cammino: sono i dodici spiritelli della tradizione giapponese che sembrano voler frenare il costante avanzare della tecnologia. 

Scopo del gioco? Completare più progetti possibili e collezionare i badge che attestino le competenze grafiche acquisite!

Progetto realizzato da Silvia Clarizio e Alessandra Borlenghi durante il corso di Formazione Continua in Illustrator.