Master in Digital Arts and Creative Technologies

Lingua

Inglese

Inizio

Ottobre 2026

Frequenza

Serale

Durata

9 Mesi

Crediti

60

Sviluppa progetti critici che affrontano le sfide sociali attuali attraverso una combinazione di sperimentazione tecnica e riflessione culturale.

Da una prospettiva multidisciplinare, il Master in Digital Arts and Creative Technologies ti fornirà conoscenze tecniche su diversi strumenti di produzione digitale. Attraverso l’apprendimento basato su progetti, svilupperai la capacità di creare opere artistiche in vari formati, come installazioni immersive, videogiochi, siti web, applicazioni di realtà aumentata o contenuti audiovisivi. In questo modo, otterrai una formazione digitale trasversale che ti offrirà una solida base dalla quale potrai specializzarti nel tuo futuro percorso professionale.

Il tuo apprendimento sarà costruito a partire da una comprensione critica delle infrastrutture tecnologiche che rendono possibile la creazione digitale in tutte le sue forme. Questo approccio ti renderà consapevole delle implicazioni sociopolitiche dell’ambiente digitale e ti preparerà a creare con spirito critico e responsabilità sociale.

Questo programma si svolge presso lo IED Madrid Design District–Carabanchel.

Le informazioni per decidere

Innovazione digitale con impatto culturale e sociale

Il curriculum integra teoria e pratica per promuovere un approccio olistico in cui il pensiero critico si sviluppa parallelamente alla creazione artistica.

È strutturato in tre aree fondamentali:

L’area dei progetti, fulcro dell’esperienza formativa, nella quale lavorerai a proposte audiovisive, progetti phygital ed esperienze transmediali.

L’area delle tecnologie creative, incentrata sui processi di produzione digitale: dalla gestione dei progetti alla padronanza di strumenti specifici come la modellazione 3D, il creative coding, il sound design, la VR/AR e l’intelligenza artificiale.

L’area di arte e cultura, che riunisce discipline teoriche e seminari dedicati alla storia e all’impatto sociale della tecnologia, del design e dei media digitali. Questi spazi offrono inoltre occasioni di dialogo con professionisti attivi attraverso masterclass e visite.

Questo master è rivolto a persone in possesso di una laurea in design, belle arti, architettura, comunicazione audiovisiva o in un campo equivalente. Questa formazione preliminare garantisce che il futuro studente, da un lato, possieda alcune competenze creative di base e, dall’altro, abbia dimestichezza con strumenti di creazione digitale comunemente utilizzati nella disciplina.

È richiesta un’esperienza pregressa con software come Adobe Creative Suite. È consigliata, anche se non indispensabile, la conoscenza di programmazione di base o di strumenti di modellazione 3D (come Blender o Cinema 4D).

Inoltre, è richiesto un livello minimo di inglese B2 per poter seguire adeguatamente le lezioni e partecipare al lavoro collaborativo e internazionale del master.

Questo programma ti formerà come un professionista completo, capace di guidare l’innovazione nel campo digitale. Imparerai a sviluppare progetti creativi pionieristici—come esperienze immersive, narrazioni interattive o contenuti multimediali—padroneggiando al contempo le tecnologie emergenti come la realtà estesa, l’intelligenza artificiale e la programmazione creativa.

Inoltre, acquisirai le competenze necessarie per gestire team multidisciplinari e guidare progetti in settori come i videogiochi, le installazioni immersive o le applicazioni interattive. Questa formazione integrale ti preparerà a distinguerti in un contesto in continua evoluzione, combinando competenze tecniche, pensiero critico e una visione strategica del design contemporaneo.

Al termine del master sarai in grado di lavorare nei seguenti ambiti:

  • Designer di New Media: crea narrazioni visive ed esperienze interattive in ambienti digitali, ibridi o sperimentali.

  • Tecnologo Creativo: applica strumenti tecnologici come programmazione creativa, IA o sensori allo sviluppo di progetti culturali e di design.

  • Creative Digital: sviluppa concept e campagne visive che integrano design, tecnologia e media contemporanei.

  • Artista Visivo Interattivo: esplora nuovi linguaggi visivi e tecnologici per creare opere immersive e interattive.

  • Sviluppatore Audiovisivo: produce contenuti in movimento, dal videoarte al motion graphics, integrando immagine e suono.

  • Designer di Esperienze Immersive: costruisce ambienti XR (realtà virtuale, aumentata o mista) con un forte componente narrativo e sensoriale.

Programma di studi

ARTE, DESIGN, CULTURA E SOCIETA

Storia delle arti dei nuovi media

Chiavi della cultura e del design contemporaneo

Intelligenza artificiale: innovazione e impatto sociale

Realtà sociali, economiche e tecnologiche



TENCOLOGIE CREATVE

Media web, creative coding e programmazione visiva

Tecnologie interattive

Modellazione 3D, animazione e rendering

Immagine in movimento e tecnologie audiovisive

Sound design e spazio sonoro

Videogiochi e tecnologie immersive



PROGETTI

Projects Lab. I
Projects Lab. II
Projects Lab. III



IMPRENDITORIALITÀ E GESTIONE DEI PROGETTI

Strategia e gestione dei progetti
Imprenditorialità nelle industrie creative



TFM

TFM

*I docenti, gli orari e le sedi indicati nel presente programma accademico potranno subire modifiche per esigenze organizzative o di disponibilità. Tali modifiche saranno apportate al fine di garantire la qualità e il corretto svolgimento delle attività accademiche e saranno comunicate tempestivamente agli studenti.

Faculty

Coordinatrice del corso

Andrea Muniáin

Architetta e ricercatrice

Docente

Desmusea

Docente

Pablo Aragón

Docente

Ana Esteve Reig

Docente

Elena Carbajal

Docente

NAVESIERRA

Docente

Nadia Nadesan

Docente

Grandeza Studio

Docente

Alv Adina

Docente

Alberto Calderón Rivas

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