Data

07 novembre 2025

Otto progetti premiati, di cui due Ori per la categoria Studenti con i progetti SPICY:AM di IED Milano e IRREGULAR ITALIC di IED Roma

IED vince gli ADCI AWARDS 2025, iniziativa promossa dall’Art Directors Club Italiano che celebra l’eccellenza della creatività pubblicitaria italiana, e si aggiudica otto Award con i progetti realizzati dagli studenti di Design della Comunicazione delle sedi IED di Milano, Roma e Torino e del Master in Creative Direction IED Milano.

Ogni anno il premio mette in luce le idee più capaci di ispirare, innovare e generare impatto culturale, valorizzando progetti che raccontano il presente con originalità, visione strategica e qualità esecutiva.

ADCI AWARDS 2025: COSA HA VINTO IED

Sul gradino più alto del podio, conquistano l’oro il progetto SPICY:AM (nell'immagine principale) di IED Milano per Heinz, campagna con cui il brand presenta la Jalapeño Sauce come la scelta ideale per la colazione attraverso un’ironica reinterpretazione delle smorfie del mattino e IRREGULAR ITALIC di IED Romauna campagna di comunicazione per Monotype, che si occupa di design in ambito tipografico. Attraverso la creazione di un nuovo carattere tipografico irregular italic, gli studenti hanno voluto dare voce a coloro che, pur vivendo in Italia, non hanno ancora la cittadinanza italiana perché nati da genitori stranieri.

Argento nella categoria Studenti No Profit per il progetto SEI COMPLICE di IED Roma, un'azione di guerrilla marketing realizzata nella città di Roma per sensibilizzare le persone sul fenomeno del revenge porn, con l'obiettivo principale di responsabilizzare chi guarda e contrastare la normalizzazione della violenza digitale.

Argento anche per  “THE FFFLOAT" di IED Milano (Master in Creative Direction), campagna di prevenzione per LILT che inventa il primo salvagente-spirometro per conoscere la salute del sistema respiratorio. Gli studenti dello stesso Master guadagnano anche due bronzi con APPLE GUARDIAN, che trasforma l’Apple Watch in un dispositivo di salvezza discreto per le donne che subiscono violenza, e JUST IN EXTRA CASE, la custodia che interrompe lo scrolling e libera l’ansia a vantaggio dei più giovani contro l'uso smodato dello smartphone.

Due i bronzi per IED Torino nella categoria Student Experience, con i progetti JUST PRESS X, una campagna esperienziale per Xbox che celebra la libertà del cloud gaming di Xbox, trasformando ogni schermo in un portale interattivo verso il mondo del gioco e THE CASE campagna innovativa per giffgaff ideata per ribaltare il tradizionale approccio aggressivo delle compagnie telefoniche.

ORO per SPICY:AM

Progetto di Marco Basilico Tommaso Stefani Francesco Bica Matteo Ferrara Alessandro Bovi Pietro Berti Riccardo Beatrizzotti per Heinz.

Svegliarsi è universalmente riconosciuto come il momento più difficile della giornata: un piccolo trauma quotidiano che ci coglie di sorpresa, proprio come quando assaggiamo qualcosa di particolarmente piccante. Da questa intuizione nasce SPICY:AM, la campagna con cui Heinz presenta la Jalapeño Sauce come la scelta ideale per la colazione — una vera “sveglia di sapore” capace di risvegliare corpo e mente all’istante. Per raccontare visivamente questa sensazione, è stata realizzata una serie di ritratti in primo piano, che catturano le espressioni autentiche delle persone nel momento esatto del risveglio: volti contratti, occhi socchiusi, sorrisi appena accennati tra il torpore del sonno e lo shock del gusto deciso della salsa Heinz Jalapeño. La post-produzione e la correzione colore hanno ricreato la luce morbida del mattino, con toni caldi e ombre delicate, sottolineando il contrasto tra il risveglio ovattato e l’improvvisa esplosione di sapore.

SPICY:AM è un’ironica reinterpretazione delle smorfie del mattino, un gioco visivo che lascia una domanda aperta: cosa sorprende davvero i protagonisti? La luce del sole o l’effetto travolgente della Heinz Jalapeño? In ogni caso, è uno shock che risveglia sensi e palato in un istante. Perché se è così buono da svegliarti, dev’essere Heinz.

ORO per IRREGULAR ITALIC

Progetto di Cesare Costanzo, Riccardo Frusteri, Elisa Fontana per Monotype.

La campagna di comunicazione per la società di design in ambito tipografico parte da un dato nazionale: circa 2,5 milioni di persone nate in Italia da genitori stranieri non hanno ancora la cittadinanza: gli studenti hanno lavorato alla creazione di un nuovo carattere tipografico irregular italic, che integra al Titillium Web - il font utilizzato dall’amministrazione pubblica italiana - diversi glifi provenienti da 6 sistemi di scrittura utilizzati dalle principali minoranze etniche presenti nel Paese. Con questo font sono state realizzate varie applicazioni, per dare voce a coloro che, pur vivendo in Italia, non sono riconosciuti come italiani: Irregular italic sarà visibile su poster distribuiti nelle città italiane, utilizzato da artisti di seconda generazione per reinterpretare oggetti iconici italiani secondo la propria visione e disponibile gratuitamente per chiunque voglia utilizzarlo. Guarda il video qui.

ARGENTO per SEI COMPLICE

Progetto di Clara Vella, Pamela Marcelli, Gai Parmigiani, Carlotta Ardu, Martina Martucci.

Un'azione di guerrilla marketing realizzata nella città di Roma lo scorso marzo per sensibilizzare le persone sul fenomeno del revenge porn, con l'obiettivo principale di responsabilizzare chi guarda e contrastare la normalizzazione della violenza digitale. Attraverso un linguaggio visivo diretto e strumenti digitali, la campagna incoraggia a non voltarsi dall’altra parte, spostando l’attenzione dalla vittima agli atti quotidiani di chi, anche inconsapevolmente, contribuisce a perpetrare il danno. Guarda il video qui.

ARGENTO per THE FFFLOAT 

Progetto di Matteo Ferlin per LILT.

Respira per proteggere chi ami. Nasce il primo salvagente-spirometro intelligente: si gonfia solo se il respiro raggiunge la soglia di salute polmonare. Un’idea innovativa che mette al centro la prevenzione, ricordando che un genitore in salute è il primo scudo per i propri figli. Distribuito in edicole e stabilimenti balneari, ogni salvagente include un QR code per prenotare una spirometria gratuita con LILT. Chi non riesce a gonfiarlo riceve uno sconto su kit antifumo e accesso prioritario agli screening. Un gesto semplice che può salvare una vita.

BRONZO per JUST PRESS X

Progetto di Lucia Magon, Andrea Mammì, Marcello Bottaro, Thomas Bertone, Giada Ana Maria Carena per Xbox.

“Just Press X” è una campagna esperienziale che celebra la libertà del cloud gaming di Xbox, trasformando ogni schermo — dai billboard alle fermate dell’autobus, fino agli smartphone — in un portale interattivo verso il mondo del gioco. Superando i limiti tradizionali delle console e degli spazi fissi come salotti o sale giochi, Xbox ridefinisce il modo di giocare, fondendo il mondo reale con quello digitale. La città stessa diventa un campo da gioco: ogni schermo è un gateway immediato ai titoli Game Pass, accessibili semplicemente premendo X. Un invito diretto e universale a entrare nel gioco — ovunque, in qualsiasi momento.

Bronzo per THE CHASE

Progetto di Lucia Magon, Andrea Mammì, Marcello Bottaro, Thomas Bertone, Giada Ana Maria Carena per giffgaff.

Concept: The Chase è la prima campagna che ribalta le regole del gioco nel settore della telefonia mobile: invece di rincorrere i clienti, è l’operatore a farsi inseguire. Partendo da una verità condivisa: gli operatori telefonici spesso risultano invadenti e fastidiosi. GiffGaff si propone come l'eccezione, trasformandosi nell'operatore più ambito. Attraverso una strategia di guerrilla marketing ricca di doppi sensi e giochi di parole, la campagna dissemina indizi misteriosi in tutto il Regno Unito, coinvolgendo gli utenti in una caccia al tesoro urbana alla ricerca del “dealer di offerte”. Ogni indizio include una call to action e un QR code, che consente di localizzare e seguire il “dealer” più vicino per ricevere promozioni esclusive. Un'esperienza coinvolgente e fuori dagli schemi, pensata per riflettere il tono ironico di GiffGaff, incuriosire e rivoluzionare il ruolo dell’operatore telefonico.

BRONZO per “JUST IN EXTRA CASE”

Progetto di Michele Romitelli, Chiara Ruffini e Federica Signoriello.

La custodia che interrompe lo scrolling e libera l’ansia, In un mondo dominato dallo smartphone, "Just in Extra Case" propone una svolta creativa per i giovani: una custodia che conserva gomme da masticare sul retro del telefono, trasformando il gesto automatico di prendere il device in un invito a riscoprire abitudini più semplici e piacevoli. L’idea nasce dall’insight che, se ricordati, i giovani sceglierebbero volentieri alternative più sane allo scrolling infinito. La campagna punta a diventare virale su TikTok, catturando l’attenzione proprio nel momento in cui si afferra lo smartphone. Una volta conquistato il pubblico, verrà svelato il design della custodia, simbolo di una nuova routine che riduce l’ansia e promuove il benessere digitale.

BRONZO per APPLE GUARDIAN

Progetto di Marco Fazio e Federica Pizzolato.

Un gesto silenzioso che salva la vita: Apple Watch diventa alleato invisibile contro la violenza. Un progetto rivoluzionario trasforma l’Apple Watch in un dispositivo di salvezza discreto per le donne che subiscono violenza. Grazie a un gesto universale e silenzioso, l’orologio invia automaticamente un allarme ai servizi di emergenza, attiva una registrazione audio e avvisa contatti fidati, tutto senza destare sospetti. Chi riceve l’allerta può localizzare la persona in pericolo in tempo reale, anche via satellite, e intervenire tempestivamente. Una tecnologia che offre rassicurazione e protezione costante, sempre al polso, sempre pronta.

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