ITA
Lingua
Italiano
Inizio
Ottobre 2026
Frequenza
Full time
Fruizione
Corso in presenza
Durata
3 Anni
Crediti
180 CFA / ECTS
Coordinamento del corso
Daniela Brambilla
Prezzo
A partire da 8.400 €
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Il corso di Diploma Accademico di Primo Livello (DAPL) in Illustrazione e Animazione di IED Milano integra immagine statica e immagine in movimento, permettendo lo sviluppo e l’ampliamento di linguaggi visivi personali attraverso tecniche tradizionali e tecnologie all’avanguardia. Il percorso didattico consente di esplorare vari ambiti: dall’editoria all’animazione, fino ai nuovi media e alle forme di comunicazione digitale e social.
Durante il terzo anno, è possibile scegliere una specializzazione in animazione per approfondire le competenze necessarie per ruoli come animatore, generalist artist, editor e storyboard artist. Il corso si conclude con un cortometraggio animato come progetto di tesi, di cui si seguono tutte le fasi della produzione, dal concept alla postproduzione.
Chi segue il percorso di Illustrazione potrà realizzare una tesi di diploma che potrà consistere fra le altre cose in un albo illustrato, un libro illustrato per adulti o ragazzi, un fumetto o graphic novel, un art book legato ai progetti di animazione o game.
Il percorso formativo IED si articola in tre anni, durante i quali la progettazione si integra con l’acquisizione di conoscenze culturali, il dialogo con professionisti, lo sviluppo di competenze tecniche e l’utilizzo di strumenti innovativi.
Il primo anno è dedicato all’esplorazione del disegno come linguaggio visivo. Si impara a osservare, interpretare e comunicare attraverso il segno e le sue caratteristiche: gesto, colore, spazio e movimento . Si affronta lo studio dell’anatomia integrata al linguaggio espressivo del corpo e alla rappresentazione spaziale. Si sperimentano tecniche tradizionali e digitali (con software come Photoshop, Illustrator e InDesign) e si introducono le basi dell’illustrazione e dell’animazione sostenute da una solida formazione teorica in storia dell’arte contemporanea, storia dell’illustrazione e del cinema d’animazione e semiotica dell’arte.
Nel secondo anno si sviluppano competenze tecniche e progettuali applicate all'illustrazione editoriale per magazine e per l’infanzia, al fumetto, agli storyboard e all'animazione. Si sperimentano diversi generi e tecniche: incisorie (calcografia, rilievo e cianotipia) e pittoriche tradizionali e digitali (Illustrator avanzato e After Effects, InDesign e Toon Boom).
Il terzo anno consente di specializzarsi in Illustrazione o in Animazione. Nel primo caso si lavora su picture books, web comics, graphic novel, illustrazione concettuale, libro illustrati per l’infanzia e per ragazzi. Nel secondo si sviluppano corti animati curandone ogni fase, dalla regia alla post-produzione, utilizzando anche software per progetti interattivi. In entrambe le specializzazioni, il progetto di tesi rappresenta il passaggio al mondo professionale: autoriale o su commissione, individuale o interdisciplinare, può essere realizzato anche in collaborazione con enti o aziende.